是否走上艺术家之路???
二手玫瑰有首歌叫《征婚启事》
歌词中唱到:
我做个艺术家
我娶个艺术家
我嫁个艺术家
我毁你个艺术家
这时我发现我是否真的病了
是找个鸡呀就随了那个鸡了吧
还是找条狗啊我就嫁了那条狗哇
这时我惊奇的发现我是否怀孕了
我是否怀孕了?我是否怀孕了?我是否怀孕了?
我真的怀孕了?
我做个艺术家
我娶个艺术家
我嫁个艺术家
我毁你个艺术家
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以前,相对来说,
我比较鄙视这个虚荣尴尬容易饿饭的职业~~~
立志当个医生,当个工程师........
现在,
在这高科技的信息时代,
在快要走上当软降测试工程师之路时,
我忽然决定要不要cool一点,
是不是去当个艺术总监,当个设计师?
平面设计:graphis design
它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。
平面设计的分类,
如形像系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计
应该掌握三类软件:
1、熟练操作Coreldraw 或 Illustrator
2、图像照片处理软件:Photoshop
3、大量文字排版软件:Pagemaker 方正排版 indesign
平面设计需要学会的
第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、
包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
3DSMAX广告:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计
第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;
Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、
字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、
书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合

平面设计的一般流程
一、调查
调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。
背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品……)、
关于定位、表现手法、……调查是设计的开始和基础(背景知识)。
二、内容
内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。
三、理念
构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。
理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。
四、调动视觉元素
在设计中基本元素相当于你作品的构件,
每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。
真正优秀的设计师往往很"吝啬",每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。
在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:
五、选择表现手法
六、平衡
七、出彩
八、关于风格
作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,
但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,
以为"了解大同,才能独走边缘"。
九、制作

VI设计
VI即(Visual Identity),即企业VI视觉设计,是企业VI形象设计的重要组成部分。
VI为企业CIS(CIS.英语 Corporate Identity System 的缩写)中的一部分,
企业CI包含三个方面。分别为BI、MI、VI,三方面为企业理念识别,行为识别和视觉识别。
I.基本要素系统
A.标志
B.标准字
C.标准色
D.标志和标准字的组合.

UI设计
UI即User Interface(用户界面)的简称。
研究界面----图形设计师Graphic UI designer
这些设计师大多是美术院校毕业的,
其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer
交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

装潢设计
(视觉传达艺术)是指二维的设计,
是相对于建筑设计、室内设计、室内环境设计以及工业造型设计等三维设计而言的。
在建筑设计、室内设计中也涉及到对不同平面的设计,
但它不是就平面而平面,而是在立体的空间环境中,
与立体空间划分、立体空间布
局以及立体的物件紧密结合的设计。属于较为特殊的平面设计。
学会装潢设计需要学会
Photoshop:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
CAD初级:CAD基础及简单施工图、建筑剖面图、立面图、机械剖面、立面图等绘制
3DSMAX效果图:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计
视觉传达设计经历了商业美术、工艺美术、印刷美术设计、装潢设计、平面设计等几大阶段的演变,
最终成为以视觉媒介为载体,利用视觉符号表现并传达信息的设计。
视觉传达设计的领域
(1)字体设计 (2)标志设计 (3)插图设计 (4)编排设计 (5)广告设计 (6)包装设计 (7)展示设计

新媒体艺术
新媒体艺术不同于现成品艺术、装置艺术、身体艺术、大地艺术。
装置艺术,是指艺术家在特定的时空环境里,
将人类日常生活中的已消费或未消费过的物质文化实体、
进行艺术性地有效选择、利用、改造、组合,
以令其演绎出新的展示个体或群体丰富的精神文化意蕴的艺术形态。
简单地讲,装置艺术,就是“场地+材料+情感”的综合展示艺术。
作为一种艺术,它与六七十年代的“波普艺术”、“极少主义”,“观念艺术”等有联系。

走不走不归路?
我在岔路口徘徊踌躇........
走不走不归路?




